ゲームの激ムズ要素、救済措置で易しくすべき?苦労こそ醍醐味だから残すべき?
SNSでは高難易度ゲームの仕様を巡り議論。易しくする派は「新規や初心者も楽しめるべき」、そのまま残す派は「苦労して乗り越えるから達成感がある」との声。
VS
「易しくする」か「そのまま残す」か、みんなの判断を投票で募集中。あなたはどっち派?
SNSでは高難易度ゲームの仕様を巡り議論。易しくする派は「新規や初心者も楽しめるべき」、そのまま残す派は「苦労して乗り越えるから達成感がある」との声。
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